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Flash CC 2015動畫制作案例教程

案例豐富,實用性強
  • 類  別:計算機系列
  • 書  名:Flash CC 2015動畫制作案例教程
  • 主  編:原旺周 楊杰 肖彥臣
  • 定  價:49.8
  • 開  本:16開
  • 印刷方式:雙色
  • 頁  數(shù):288
  • 時  間:2022年10月
  • 出  版  社:哈爾濱工程大學(xué)出版社
  • 書  號:978-7-5661-3698-5

內(nèi)容摘要

        本書是一本案例教程,通過具體案例由淺入深地講解Flash CC 2015軟件的應(yīng)用方法和Flash動畫的制作技巧,注重培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和實戰(zhàn)技能,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力。全書共分為13個單元,主要內(nèi)容包括Flash CC 2015的基本操作、圖層的編輯與元件的創(chuàng)建、繪制矢量圖形、編輯對象、應(yīng)用文本、形狀補間動畫制作、補間動畫制作、逐幀動畫制作、遮罩動畫制作、高級動畫制作、聲音和視頻的應(yīng)用、ActionScript 3.0應(yīng)用、綜合應(yīng)用。
        本書適合作為中等職業(yè)教育計算機應(yīng)用、計算機平面設(shè)計、動漫與游戲設(shè)計、數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用等專業(yè)的Flash動畫制作教材,也可作為社會培訓(xùn)班的教材。

目錄

單元1 Flash CC 2015的基本操作
 任務(wù)1 認(rèn)識Flash CC 2015軟件的界面
  案例1-1 認(rèn)識Flash CC 2015軟件的工作窗口界面
  案例1-2 了解時間軸
  案例1-3 認(rèn)識工具箱
  案例1-4 了解“屬性”面板和其他面板
  案例1-5 認(rèn)識標(biāo)尺、輔助線和網(wǎng)格
 任務(wù)2 制作Flash動畫影片
  案例1-6 Flash 動畫制作流程
  案例1-7 制作第一個Flash動畫影片
 任務(wù)3 Flash文件播放、保存、打開、關(guān)閉與輸出
  案例1-8 文件保存及導(dǎo)出
 任務(wù)4 思考與實踐
單元2 圖層的編輯與元件的創(chuàng)建
 任務(wù)1 編輯圖層
  案例2-1 插入圖層與移動圖層
  案例2-2 鎖定圖層與隱藏圖層
 任務(wù)2 編輯幀
  案例2-3 插入幀與延伸幀
  案例2-4 選定幀與翻轉(zhuǎn)幀
 任務(wù)3 創(chuàng)建元件
  案例2-5 創(chuàng)建影片剪輯元件
  案例2-6 制作按鈕的不同效果
 任務(wù)4 思考與實踐
單元3 繪制矢量圖形
 任務(wù)1 繪制圖形
  案例3-1 繪制花朵
  案例3-2 繪制卡通小鳥
  案例3-3 繪制夏天的夜晚
 任務(wù)2 思考與實踐
單元4 編輯與修飾對象
 任務(wù)1 編輯與修飾對象
  案例4-1 改變圖像的大小與形狀
  案例4-2 制作花朵
 任務(wù)2 修飾對象
  案例4-3 制作漂亮的花雨傘
  案例4-4 制作“農(nóng)家風(fēng)車”
 任務(wù)3 思考與實踐
單元5 應(yīng)用文本
 任務(wù)1 輸入文本的應(yīng)用
  案例5-1 在登錄框中輸入姓名和密碼
  案例5-2 默寫英文單詞
 任務(wù)2 靜態(tài)文本的應(yīng)用
  案例5-3 分離文字
  案例5-4 將文字分散到不同的圖層
  案例5-5 制作靜態(tài)文本《漁歌子》
 任務(wù)3 動態(tài)文本的應(yīng)用
  案例5-6 制作數(shù)字時鐘
 任務(wù)4 制作特效文字
  案例5-7 制作空心字
  案例5-8 制作圖像文字
  案例5-9 制作霓虹燈字
  案例5-10 制作濾鏡效果字
  案例5-11 制作立體字
 任務(wù)5 思考與實踐
單元6 形狀補間動畫制作
 任務(wù)1 形狀補間動畫
  案例6-1 制作“小球”逐漸演變成文字動畫
  案例6-2 制作光線運動照射文字的特效動畫
  案例6-3 制作小球彈跳動畫
  案例6-4 制作函數(shù)圖像變換的動畫
  案例6-5 制作直線延伸的動畫
  案例6-6 制作蠟燭燃燒的火焰動畫
 任務(wù)2 制作添加形狀提示的形狀補間動畫
  案例6-7 制作“1”演變成“2”的動畫
 任務(wù)3 思考與實踐
單元7 補間動畫制作
 任務(wù)1 制作傳統(tǒng)補間動畫
  案例 7-1 制作滾動的車輪動畫
  案例 7-2 制作旋轉(zhuǎn)的文字動畫
  案例 7-3 制作翻書動畫
  案例 7-4 制作風(fēng)吹文字動畫
  案例 7-5 制作城市交通動畫
 任務(wù)2 制作運動引導(dǎo)層動畫
  案例 7-6 制作轉(zhuǎn)動的小球動畫
  案例 7-7 制作貓捉老鼠動畫
  案例 7-8 制作海底世界動畫
 任務(wù)3 制作補間動畫
  案例 7-9 多變的文字
  案例 7-10 海底動畫
 任務(wù)4 思考與實踐
單元8 逐幀動畫制作
 任務(wù)1 制作逐幀動畫
  案例 8-1 制作動感的太陽
  案例 8-2 制作淑女走路動畫
  案例 8-3 制作文字的逐幀動畫
  案例 8-4 制作類似毛筆寫字動畫
  案例 8-5 制作平拋運動漸顯軌跡線動畫
  案例 8-6 制作扇形填充動畫
  案例 8-7 制作鷹擊長空動畫(逐幀動畫與運動引導(dǎo)層動畫結(jié)合)
 任務(wù)2 思考與實踐
單元9 遮罩動畫制作
 任務(wù)1 創(chuàng)建遮罩動畫
  案例 9-1 制作探照燈動畫
  案例 9-2 制作滾動文字的動畫
  案例 9-3 制作百葉窗效果的文字
  案例 9-4 制作隱形文字動畫
  案例 9-5 制作靜水微瀾的動畫
  案例 9-6 制作紅星閃閃效果的動畫
  案例 9-7 制作卷軸動畫
  案例 9-8 制作高山流水效果的動畫
 任務(wù)2 思考與實踐
單元10 高級動畫制作
 任務(wù) 1 3D動畫
  案例 10-1 制作3D字幕動畫
  案例 10-2 制作旋轉(zhuǎn)的3D立方體動畫
 任務(wù)2 骨骼動畫
  案例 10-3 制作矢量圖形骨骼動畫——猴子的尾巴
  案例 10-4 制作元件骨骼動畫——挖掘機
  案例 10-5 骨骼動畫中彈簧和阻尼的應(yīng)用——小猴子蕩秋千
 任務(wù)3 動畫預(yù)設(shè)
  案例 10-6 制作?;①R新春動畫
 任務(wù)4 思考與實踐
單元11 聲音和視頻的應(yīng)用
 任務(wù)1 聲音在動畫設(shè)計中的應(yīng)用
  案例 11-1 命運交響曲——添加背景音樂
  案例 11-2 認(rèn)識西洋樂器
  案例 11-3 控制音樂開關(guān)的制作
  案例 11-4 制作《白楊禮贊》
 任務(wù)2 視頻在動畫設(shè)計中的應(yīng)用
  案例 11-5 配樂詩朗誦——《兵車行》
 任務(wù)3 思考與實踐
單元12 ActionScript 3.0應(yīng)用
 任務(wù)1 了解動作面板及時間軸控制
  案例12-1 制作字符串“歡迎學(xué)習(xí)Flash動畫”的顯示輸出
  案例 12-2 創(chuàng)建外部ActionScript文件
  案例 12-3 制作控制兩球相撞的動畫
 任務(wù)2 交互的實現(xiàn)
  案例 12-4 制作控制影片剪輯的交互動畫
  案例 12-5 制作下雨效果的動畫
  案例 12-6 制作數(shù)字流效果的動畫
 任務(wù)3 Action Script 3.0腳本的綜合應(yīng)用
  案例 12-7“飛鷹翱翔”的制作
  案例 12-8 制作“相冊”動畫
  案例 12-9 制作“拼圖游戲”動畫
 任務(wù)4 思考與實踐
單元13 綜合應(yīng)用
 任務(wù)1 利用Flash制作電子相冊
  案例 13-1 制作《感謝母親》電子相冊
 任務(wù)2 利用Flash制作課件
  案例13-2 云平臺模擬實訓(xùn)
 任務(wù)3 利用Flash制作公益廣告
  案例13-3 制作《多一分等待,多一份和諧》公益動畫
參考文獻(xiàn)

主編信息

原旺周,安陽市中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校教師。

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